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Light-GamesVideospiele - Helligkeit und Licht - Hardware-AuswahlFür Videospiele sind nicht nur Hardware des Rechners und die verwendete Software essentiell. Auch die Anzeigegeräte müssen einem gewissen Standard entsprechen, um sich verkaufen zu lassen.An die Bildschirme, die immer höhere Auflösungen erreichen, werden auch immer höhere Anforderungen an die Kompatibilität mit Spielen gestellt.Ein wichtiges Kriterium ist hier beispielsweise die Ausleuchtung des Displays. Wenn das Bild in verschiedenen Teilen des Bildschirms unterschiedliche Helligkeitswerte aufweist, wirkt das irritierend auf das menschliche Auge und kann unter Umständen zu Augenschäden führen. Abgesehen von den gesundheitlichen Aspekten ist aber auch die Spielbarkeit solcher Displays nicht mehr gegeben, weil dem Geschehen auf dem Monitor nur noch begrenzt gefolgt werden kann. Die Ausleuchtung sollte daher in allen Bildschirmbereichen gleiche Werte aufweisen. Daneben ist der Blickwinkel des Bildschirms, in dem man das Bild noch scharf und unverzerrt wahrnimmt, entscheidend. Obwohl der PC - Monitor meist direkt von vorn betrachtet wird, und daher nicht in so großen Winkeln wie beispielsweise TV-Geräte angeschaut werden, wirkt es doch sehr störend, wenn sich beim Bewegen des Betrachters auch das Bild verändert. Diesen Effekt kennt man von älteren Notebooks, deren Display - Inhalt von der Seite praktisch nicht zu erkennen sind. Wenn dies auch manchmal durchaus erwünscht ist, so geht es bei Spielen unter anderem auch darum, dass Freunde mitspielen oder zusehen möchten. Ein begrenzter Blickwinkel, in dem das Bild dann scharf und gut ausgeleuchtet ist, ist hier fehl am Platz. Zudem sind die Reaktionszeiten der Bildschirme relevant. Moderne Videospiele leben von schnellen Wechseln und actionlastigem Spielgeschehen. Wenn hier durch langsame Reaktion des Displays die Bilder schlicht zu langsam angezeigt werden, nützt dem Spieler eine gute und vor allem trainierte Reaktion auf das Spielgeschehen nichts. Es wirkt dann frustrierend, wenn man Kämpfe wegen mangelnder Technik verloren geben muss. Bei der Reaktionsgeschwindigkeit des Monitors sind Grau - zu - Grau - Reaktionen und Signallaufzeiten des Eingangssignals zu unterscheiden. Auch wenn im Elektronikfachmarkt mit unheimlich schnellen 2 ms Reaktionszeit geworben wird, kann der Input - Lag dennoch dazu führen, dass sich das Gerät nicht für Videospiele eignet. Beratung findet man in einschlägigen Spielemagazinen, die auch Online - Auftritte haben. Hier kann man sich vo dem Kauf die nötigen Informationen beschaffen.
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[www.gamernewsplanet.de] Videospiele - Helligkeit und Licht - Hardware-Auswahl |
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